Meet the Professionals: Felix Klinge

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Felix Klinge ist erfahrener Softwareentwickler mit über 10 Jahren Praxis in der Spieleindustrie, spezialisiert auf Low-Level-Code für Spiele.

Felix Klinge  bringt über ein  Jahrzehnt Erfahrung aus der Games-Branche  mit und  zählt zu den Experten , wenn es um  Low-Level-Engine- und Performance-Programmierung  geht. Mit Stationen bei namhaften Unternehmen und Studios wie  Ubisoft, Deck13, Keen Games und Unity  vereint er  tiefes technisches Know-how  mit praxisnahen Einblicken  aus der  professionellen Spieleentwicklung . Aktuell arbeitet er bei  Intel  im Bereich  Software Enabling und Optimierung für Games  und zeigt damit genau dort Wirkung, wo Performance, Stabilität und technische Exzellenz über das Spielerlebnis entscheiden.

In diesem Event bekommst  du  die seltene Gelegenheit, direkt von einem  Profi zu lernen , der an der  Schnittstelle von Engine, Hardware und Game Performance arbeitet und aus  erster Hand  berichten kann, worauf es in der  modernen Spieleentwicklung  wirklich ankommt.

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